1º Objeto Interativo: Registro do Mockup

 A interação intuitiva ou pré-determinada, num primeiro contato com o objeto, se desfaz na medida em que os estímulos feitos sobre o objeto agem em conjunto com o material (aqui servindo não apenas um papel estrutural, mas também funcional) que acabam gerando um resultado inesperado.

A seleção de cores, aqui organizadas harmonicamente, estabelece um efeito visual tranquilizador previamente e que se mantém em consonância com o aspecto harmônico mesmo depois de terem sido colocadas em movimento após uma interação mecânica do usuário.

Além do efeito visual, o material de composição (papéis, arames, cordas, plásticos,etc) também exibem o seu som característico, após  sofrerem com os movimentos não apenas do usuário, mas também de agentes externos como o vento.

Além disso, é válido mencionar a interação com os elementos "apenas representativos", mas que posteriormente poderão vir a agregar o papel interativo como um todo do objeto.  O espaço de luz (lâmpada), que ainda não consta sobre o objeto, por exemplo, é outro fator que, somado aos aspectos visuais e mecânicos que podem ser estimulados, irá contribuir não apenas para a interação que pode ser controlada pelo usuário (velocidade em que se movimenta o objeto, posição vertical ou  horizontal desse, etc) mas também sobre a interação entre os próprios materiais, como o efeito de luz e sombra sobre os materiais que compõe o objeto, que terão o seu estímulo visual provocado alterado. Assim, é de se concluir que os efeitos e estímulos que podem vir a ser provocados com a interação com o objeto podem sofrer contrastes com a presença ou não presença da LUZ.








Comentários

Postagens mais visitadas